標題無誤!
前一陣子玩了這隻平臺是PSP的這部遊戲。
雖然是今年四月二十八日發售的,而且在發售前就差不多訂好這只遊戲一定要試一試的決心。
但是由於入了3DS,還有Portal2和斷斷續續的Dragon Age II,漸漸的就忘記了這回事兒了。
差不多是六月份去日本的短途旅行的時候,一個人在秋葉原迷路,由於去的時候大約是十點左右,多數的店家還都沒有開門(這點我很吃驚,簡直比比英國人還要懶惰啊!),就隨便逛入了一家中古遊戲店,已很便宜的價格買了一張回來。
這部是叫做Imageepoch的新公司的第一只遊戲,當然第二只就是八月末會發售的【ブラック★ロックシューター THE GAME】,品牌的名稱被定做【jrpg】,宣傳的口號也是打著【復興日式RPG第一彈】這樣的口號。雖然日系廠商一向都是雷聲大雨點小來著…但是這只遊戲上手之後的感覺,還是有點【嗯嗯,還不錯的感覺】,這樣。雖然遊戲載體是單隻UMD,但是實際上却只有300MB左右。
作為犧牲的就是遊戲的動畫和語音了。
被近幾年多是全程語音的日系遊戲寵壞的玩家,怎麼可能會心甘情願!?
遊戲過程中,只有少數關鍵的幾個劇情里有角色語音,而戰鬥系統也是非常非常非常非常非常坑爹的第一人稱視角(掀桌)。
但是好在這隻遊戲單周目至少要20~30小時的遊戲時間,所以好像還算是有點對的起玩家的樣子(掀桌+1)。
這隻遊戲的故事和將要發售的BRS-The Game- 有種異曲同工的地方,BRS中的世界觀是【受到外星生命的襲擊,人類只剩下12人,BRS作為人類最後的希望,賴床了】。聽起來是不是有點絕望故事的感覺呢?wwww 而這隻遊戲則是,【魔導王國受到機械鋼兵的襲擊,可以和敵人抗衡的彌賽亞騎士只剩下七人,國家將在24以內滅亡】,而在遊戲過程中,彌賽亞/黃金騎士擁有可以將生命轉化為魔道能力的黃金武器,一旦耗盡則會死亡,在序盤犧牲掉的君王將騎士團託福給了主角ウォルフ,必須在這段時間之內盡可能的救出被困在王都內的國民,以及和至少一名彌賽亞騎士立下三個誓言,在遊戲的終盤和一名有著三個誓言的騎士確定合體神聖儀式,發動最後的魔導式。
前一陣子玩了這隻平臺是PSP的這部遊戲。
雖然是今年四月二十八日發售的,而且在發售前就差不多訂好這只遊戲一定要試一試的決心。
但是由於入了3DS,還有Portal2和斷斷續續的Dragon Age II,漸漸的就忘記了這回事兒了。
差不多是六月份去日本的短途旅行的時候,一個人在秋葉原迷路,由於去的時候大約是十點左右,多數的店家還都沒有開門(這點我很吃驚,簡直比比英國人還要懶惰啊!),就隨便逛入了一家中古遊戲店,已很便宜的價格買了一張回來。
這部是叫做Imageepoch的新公司的第一只遊戲,當然第二只就是八月末會發售的【ブラック★ロックシューター THE GAME】,品牌的名稱被定做【jrpg】,宣傳的口號也是打著【復興日式RPG第一彈】這樣的口號。雖然日系廠商一向都是雷聲大雨點小來著…但是這只遊戲上手之後的感覺,還是有點【嗯嗯,還不錯的感覺】,這樣。雖然遊戲載體是單隻UMD,但是實際上却只有300MB左右。
作為犧牲的就是遊戲的動畫和語音了。
被近幾年多是全程語音的日系遊戲寵壞的玩家,怎麼可能會心甘情願!?
遊戲過程中,只有少數關鍵的幾個劇情里有角色語音,而戰鬥系統也是非常非常非常非常非常坑爹的第一人稱視角(掀桌)。
但是好在這隻遊戲單周目至少要20~30小時的遊戲時間,所以好像還算是有點對的起玩家的樣子(掀桌+1)。
這隻遊戲的故事和將要發售的BRS-The Game- 有種異曲同工的地方,BRS中的世界觀是【受到外星生命的襲擊,人類只剩下12人,BRS作為人類最後的希望,
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